| Шаг 1-ый:Начнем с нахождения подходящего нам бэкграунда, который вы хотели бы увидеть в основе шара.Автору больше всего понравилось это изображение неба: Шаг 2-ой:Теперь мы берем elliptical marquee tool , жмем на Shift (для получения правильного круга) и делаем выделение, типа этого: Шаг 3-ий:После того, как выделили круг, примините Filter > Render > Lensflare.Постарайтесь подобрать наиболее красивый вариант для вашей картинки.Потом примините Filter> Distort > Spherize поставьте параметр Amount(Увеличение) на 100 %.У вас должно получиться подобие этого: Шаг 4-ый:При выделенном нами круге, нажмем кнопку Alt и используем elliptical marquee для того, чтобы вырезать большую часть вашего выделения, постарайтесь сделать наподобие того что получилось на картинке.Потом примините Image > Adjustments > Brightness Contrast и немножко засветлите выделение, под сам луч света: Шаг 5-ый:Проделайте то же самое что и в 4-ом уроке только наоборот и в параметре Brightness Contrast, не засветлите а наоборот затемните выделение: Шаг 6-ой:Теперь ищем картинку, такую чтобы подошла под ваш бэкграунд.Автор использовал небо и решил взять птицу.Вы можете вставить абсолютно все, главное чтобы подходило): Шаг 7-мой:Скопируйте ваше изображение и при выделенном нами изображении(жмите ctrl и нажмите на слой) проделайте Select > Modify > Contract поставьте на 20(в зависимости от изображения).Теперь Select > Feather и ставим на 10. Теперь ставим слияние слоев(Blending mode) на overlay.У нас получится подобие того что на картинке: Шаг 8-ой:На нашей картинке видно некрасивый остаток от картинки с птицей.Для устранения этого мы просто на просто идем в Image > Adjustments > Brightness Contrast и там приминим затемнение.Создадим новый слои и используем ещё раз Image > Adjustments > Brightness Contrastс такими параметрами: Поздравляю!Все делано !: 
Если жизнь - это игра, то почему нельзя скачать тренер!?))
|